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 Partida SWd20

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MensajeTema: Partida SWd20   Partida SWd20 EmptyMar Sep 13, 2011 5:22 pm

Este domingo 18 se inicia una nueva campaña de SWd20; se invita a jugadores que quieran empezar esta campaña, invito al GM a describir un poco el habiente de la campaña mas abajo.

todo jugador con ganas esta invitado!


GM: Alfonso Montes de Oca

Pjs {
.Pablo{ Lot }
.Rodrigo{ Jun }
}
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MensajeTema: Hola! Soy Alfonso.   Partida SWd20 EmptyMar Sep 13, 2011 9:51 pm

[Pantalla negra, aparecen las estrellas y junto con una música emocionante…]

STAR WARS
El dominio de la Confederación

Nueve años han pasado desde la batalla de Naboo. La Confederación de Sistemas Independientes (CIS) ha tomado el control de gran parte de la República Galáctica. Al ser los ejércitos de la república insuficientes ante la armada droide, incluso los planetas más avanzados deciden tomar medidas drásticas para su protección, la contratación de mercenarios.

Los conflictos crecen en el interior del senado, los problemas de seguridad han dividido a la República. La introducción de mercenarios en el ejército sumada a la aparición de nuevos simpatizantes de la CIS, facilitan el espionaje.

Afortunadamente, el senado decidió crear una nueva división militar, La División Alfa. Compuesta de los más fieles republicanos y talentosos diplomáticos, soldados y expertos de diversas ramas del saber, conforman grupos multidisciplinarios encargados de investigar, localizar y destruir las redes de espionaje CIS; así como también dar soporte en diversas actividades de la República.

Los héroes llegan desde todos lados de la galaxia, buscando puestos como mercenarios y ganando la confianza de la República para accender a la División Alfa…


Última edición por =(XIMAY)= el Mar Feb 28, 2012 5:52 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Parte 1: La Conspiración   Partida SWd20 EmptyMar Sep 20, 2011 10:58 am


Luego de años de intenso trabajo, la comunidad de los Caballeros de Hierro logró integrarse a la sociedad del frío planeta de Arkania. Instalaron el centro de investigación Aqinos, nombrado en honor al Jedi que instruyó a los Caballeros de Hierro y ayudó en la guerra civil Arcaniana. Hoy en día, el centro de investigación Aqinos opera además como institución educativa y de relaciones exteriores con el planeta Orax, planeta natal de los Shards.

Centrado en las ciencias biológicas, el centro Aqinos trabaja en el desarrollo de un nuevo combustible de base orgánica. Este proyecto fue dado a conocer a la sociedad Arkaniana recientemente, luego de que un accidente de laboratorio hizo explotar uno de los centros de investigación de vanguardia. Sorprendidos por el incidente y por ciertas evidencias no concluyentes, los héroes creen que el centro Aqinos estaba investigando algo diferente y peligroso…
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MensajeTema: Re: Partida SWd20   Partida SWd20 EmptyJue Sep 22, 2011 7:28 pm

Disculpame por interrumpir la descripcion de tu adaptacion del universo de SW. Pero queria saber si me podia unir tarde al grupo (recien hoy entro al foro..asi que no me podia unir antes), si se puede ser un noble (capaz que en tu campaña no entran) y ¿Que dias se juntan? y ¿Donde?. Si te parece nesesario contestame con un mensaje privado, muchas gracias.
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MensajeTema: Unirse a la Partida   Partida SWd20 EmptyJue Sep 22, 2011 8:50 pm

Todavía hay espacio para unirse a la partida, somos pocos y recién empezamos. Las clases en uso hasta ahora son:
- Noble
- Jedi

No hay problema en repetir clases, pueden diversificarse. Sin embargo, no es recomendable.

Usamos casi todas las reglas y manuales. La partida no es restrictiva, muchas cosas pueden adaptarse para ser usadas. El único requisito es que sea algo coherente, con la historia y el grupo. El sumario de reglas que utilizamos está disponible en:

http://swd20saga.wikidot.com/

Las reglas de la casa más importantes están disponibles en:

http://swd20saga.wdfiles.com/local--files/contenido/RevisionDeReglasV2.7.pdf



Última edición por =(XIMAY)= el Sáb Abr 14, 2012 2:55 am, editado 4 veces
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MensajeTema: Re: Partida SWd20   Partida SWd20 EmptyJue Sep 22, 2011 9:01 pm

Ok, voy a ir leyendo. Anotame a la partida, yo despues me encargo de avisarte bien que clase voy a ser, por ahora voy a tener que meditar.
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MensajeTema: Crear PJ   Partida SWd20 EmptyJue Sep 22, 2011 9:40 pm

Características

La campaña usa una regla especial para las características, se compran con puntos. Puedes elegir 30 puntos de compra o 23+2d6. Si eres un personaje droide, debes restar 4 puntos de compra a tu total.

Puedes armar tu personaje con 25 puntos, traerlo armado para jugar, y agregarle los 2d6-2 puntos que te faltan. O bien, armarlo con 30 puntos directamente.

Tu personaje empieza con 8 puntos en las seis características. Aumentar 1 punto de característica cuesta 1 punto de compra hasta llegar a 14 de puntuación de característica (para un total de 6 puntos de compra). La puntuación de característica 15 y 16 cuesta 2 puntos de compra. La puntuación de característica 17 y 18 cuesta 3 puntos de compra.

De esta manera, tener un 18 en Vigor cuesta 16 puntos de compra (6+2+2+3+3). Por lo tanto, si eliges tener 30 puntos de compra, ahora te quedarán 14 (30-16).

La Especie

La mayor restricción a la creación del PJ es la Especie. Algunas especies no han sido descubiertas y otras tienen una historia o características muy especiales. Por lo tanto, la especie es lo más cuidadoso que deberás seleccionar, deberás consultarla.

Algunas pautas para elegir la especie son:

1) Preferiblemente de tamaño mediano o pequeño.
2) De reputación neutral, buena o con orientación a la República (es partida de buenos)

Alternativamente, puedes jugar con un personaje droide. Los droides están más des-regulados que las especies.

La Clase

Cualquier clase es válida. La clase Jedi debe ser de la tradición Jedi, Caballeros de Hierro o Defensores Jensaarai (tiene la historia modificada para que esté disponible en esta época).

La Fuerza

Independiente de la clase, el personaje puede ser un usuario de la fuerza. Si eres sensible a la fuerza desde el 1er nivel, puedes elegir una tradición de la fuerza. De otro modo deberás ganártela. La tradición estará limitada por la historia y clase elegida. Este punto también deberá ser consultado.

Además, la fuerza está especialmente regulada en las reglas de la casa. Deberás consultar el PDF "Revisión de reglas".

Destino

Puedes elegir poseer un destino. El destino será secreto y solo podrás gastar tus puntos de destino para atacar cuando se trate de un evento vinculado al mismo. Además, se te podría permitir "violar algunas reglas" temporalmente a cambio del pago de 1 o más puntos de destino.

Alternativamente, puedes poseer un trasfondo en lugar de un destino. Se trata de un beneficio pasivo sin límite de uso.

Si tu personaje será un usuario de la fuerza, te recomiendo el destino. De lo contrario, deberías considerar un trasfondo.

Créditos para el equipo

Simple. Para crear el PJ en tu casa, al igual que pasa con los puntos de características promedio (elegir 30 en lugar de 23 +2d6), utiliza un monto de dinero promedio. Pero recomiendo hacer las compras bajo mi tutela, para aclarar cualquier duda sobre los objetos y sus restricciones.

Los créditos promedios son.

Explorador, Granuja o Soldado: 3d4 x 250 = 1875 Créditos.

Jedi: 3d4 x 100 = 750 Créditos.

Noble: 3d4 x 400 = 3000 Créditos.


Última edición por XIMAY el Sáb Sep 24, 2011 12:19 am, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Partida SWd20   Partida SWd20 EmptyVie Sep 23, 2011 10:47 am

Hola. Si se puede a mi tambien me gustaría unirme a la partida. Perdon por avisar tarde pero es que pensaba que como la partida ya había comenzado ya estaba la partida cerrada. Creo que sería un soldado humano, ya entendí el sistema de creación de pjs y traeré a la partida mi ficha hecha e impresa. Al igual que Edgard me gustaría saber el lugar/día/hora en la que se juntarían. Gracias.
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MensajeTema: Re: Partida SWd20   Partida SWd20 EmptyVie Sep 23, 2011 12:08 pm

Buenaaas! ñ_ñ

Soy nueva en el foro, pero hace bastante que quiero juntarme a jugar rol.. hoy Edgard Valara (es raro llamarte así ._.) me comentó lo que venían armando, así que me encantaría unirme al grupo.

Pregunta: tienen predilección por hacer las juntadas de día o de noche?

Un abrazo a todos!
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Edgard Valara

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MensajeTema: Re: Partida SWd20   Partida SWd20 EmptyVie Sep 23, 2011 3:25 pm

Bien, lo decidi, voy a ser un especialista tecnico Duro. Supongo que se puede...

PD: ¿Como hacemos con el dinero? Los E.T. tienen 1d6 * 500...puedo elegir la media? 1750 serian. Lo digo asi llevo todo el equipo ya echo
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MensajeTema: Re: Partida SWd20   Partida SWd20 EmptyVie Sep 23, 2011 3:53 pm

Citación :
Bien, lo decidi, voy a ser un especialista tecnico Duro. Supongo que se puede...

Sos re duro! rabbit

Yo todavía tengo que fijarme,,, study
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MensajeTema: Re: Partida SWd20   Partida SWd20 EmptyVie Sep 23, 2011 7:25 pm

A falta del señor alfonso el GM xD, voy a responder yo, mi nombre es Rodrigo, y soy otro de los "fundadores"; bueno, la predilección de jugar tarde o noche no es una predilección es mas de la partida propuesta, es decir, hay una encuesta para añadir a los jugadores a la Base de datos que esta en nuestro Facebook, que si no llenaron les recomiendo llenarla, esta es con el fin de saber las disposiciones y gustos de cada jugador para saber con que cuenta cada uno con su búsqueda de jugadores o directores.

esta partida se juega por la tarde, porque asi se planteo peor se puede re hablar, pero tenemos una amplia disposición horaria, también les comento que cualquier sugerencia que crean copada para la comunidad nos la digan para agregarlo!, bienvenidos de nuevo!! y nada, nos vemos en la partida!!
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MensajeTema: Re: Partida SWd20   Partida SWd20 EmptyVie Sep 23, 2011 7:44 pm

Ahh, genial.

Te preguntaba lo del horario porque a mi me queda mas cómodo a la tarde, y no conozco grupos que jueguen de día, así que..
Espero que pronto los esté molestando ñ_ñ

Saludos
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MensajeTema: Partida de Star Wars Saga   Partida SWd20 EmptyVie Sep 23, 2011 7:53 pm

Jugadores:

Nos juntamos los Domingos de 15hs a 21hs en Independencia y Rondeau. Pero antes de empezar, debemos hacer la juntada de presentación. Esto sería mañana Sábado a partir de las 17hs en el patio de comidas del Olmos. El objetivo de esta previa es conocernos un poco y luego afinar detalles sobre sus personajes, así que traigan sus fichas. Los personajes deben estar terminados antes de jugar, para no perder tiempo al día siguiente.

Para confirmar que desean jugar y arreglar los detalles del encuentro, contacten por medio de mi cuenta de Facebook (pueden pedirla por mensaje privado en este foro, luego me agregan para chatear).


Edgard Valara

¡Ten cuidado! Si te refieres a la clase de Especialista Técnico, estás leyendo el juego equivocado (posiblemente "Star Wars RPG: Revisado"). Nosotros jugamos "Star Wars: Edición Saga". En este juego, el especialista técnico está incorporado como especialización de la clase Granuja (talentos para elegir) y de dos dotes (Especialista Técnico y Especialista Técnico Superior).

Todo lo que necesitas para jugar está en http://swd20saga.wikidot.com/ traducido al español por la comunidad del wiki. Además, esta página se encuentra actualizada con las últimas erratas. Para consultar las reglas de la casa, no olvides visitar http://swd20saga.wdfiles.com/local--files/contenido/RevisionDeReglasV2.7.pdf

Nota

Para los familiarizados con el "Sistema d20", Star Wars RPG es similar a D&D3.0. Star Wars: Edición Saga es un punto intermedio entre las cosas buenas de D&D3.5 y D&D4 edición.


Última edición por =(XIMAY)= el Sáb Abr 14, 2012 2:55 am, editado 4 veces
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MensajeTema: Re: Partida SWd20   Partida SWd20 EmptyVie Sep 23, 2011 8:41 pm

Ok, estuve leyendo y voy a ser un duro granuje. Lo que quiero saber es si las dotes se ganan solo en los niveles pares o ademas en los multiplos de 3?
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MensajeTema: Sobre las dotes   Partida SWd20 EmptySáb Sep 24, 2011 12:35 am

Edgard Valara escribió:
Ok, estuve leyendo y voy a ser un duro granuje. Lo que quiero saber es si las dotes se ganan solo en los niveles pares o ademas en los multiplos de 3?

Todos los personajes ganan una "Dote Libre" a primer nivel de personaje, a nivel 3 y cada 3 niveles subsiguientes (6, 9...). Dote libre se llama a aquella dote que puedes elegir siempre que cumplas sus requisitos. El nivel de personaje es la suma del nivel en todas tus clases.

Además de la Dote Libre, un personaje puede ganar "Dotes de Clase". Estas dotes se ganan normalmente cada dos niveles que subas en una clase heroica básica. Las dotes de clase se eligen como las dotes libres, pero se añade el requisito de que debe pertenecer a la lista de dotes que se presenta en la descripción de la clase que te la concede.

Finalmente están las Dotes de Raza. Esta puede ser una dote libre adicional como en el caso de los Humanos, una dote específica adicional, o una dote condicionada (solo la ganas si cumples la condición).

Especial de Campaña: algunas dotes podrían ser ganadas como premio especial de campaña.
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MensajeTema: Re: Partida SWd20   Partida SWd20 EmptySáb Sep 24, 2011 12:05 pm

Bueno, gracias, te paso mi cel asi esta tarde no nos desencontramos en el patio de comidas 3512129680 ...y me llamo Fede. Es por las dudas. Mientras elijamos un punto de encuentro aun dentro del patio de comidad...puede ser un comercio en particular si asi lo desean.
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MensajeTema: Re: Partida SWd20   Partida SWd20 EmptyJue Sep 29, 2011 9:23 am

Aviso que este viernes es muy probable que no pueda ir a la sesión. Tengo que ayudar a hacer los preparativos de la Feria Medieval y ya falte el finde pasado. Que la pasen bien.
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MensajeTema: Re: Partida SWd20   Partida SWd20 EmptyJue Sep 29, 2011 9:30 am

Pyro9 escribió:
Aviso que este viernes es muy probable que no pueda ir a la sesión. Tengo que ayudar a hacer los preparativos de la Feria Medieval y ya falte el finde pasado. Que la pasen bien.

no drama,. nos veremos todos en la feria medieval, muchos de la taberna estaremos ahí, así que sera un doble objetivo, disfrutar del evento y juntarnos.
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MensajeTema: Re: Partida SWd20   Partida SWd20 EmptyMiér Oct 26, 2011 4:01 pm

Que tal si ponen algunas imágenes ilustrativas de los personajes. Yo pongo algunos.

Capitán Argyus

Partida SWd20 SW-CAPTAIN-ARGYUS.250px

Lumil Lortva

Partida SWd20 ArcaJeth


Alessa Lortva

Partida SWd20 225px-Arkanian_Pilot2


Cappo (Chiss Barman)

Partida SWd20 JKJO_bartender
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MensajeTema: Re: Partida SWd20   Partida SWd20 EmptyMiér Oct 26, 2011 7:31 pm

Genial! Gracias por las imagenes XIMAY

Partida SWd20 Duvallandfinder
Duval Landfinder

Algo así es mi pj... al menos hasta que me compre un blindaje Razz ...
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MensajeTema: Re: Partida SWd20   Partida SWd20 EmptyLun Oct 31, 2011 4:56 pm

Quiero mi Chocobo Ximay!!! ¬¬

Partida SWd20 Chocobo2
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MensajeTema: Re: Partida SWd20   Partida SWd20 EmptyLun Oct 31, 2011 8:01 pm


Jajajah! está parecido, pero blanquitos y con brazos para trepar en lugar de alas.

Juégala bien y gánate uno.
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MensajeTema: Re: Partida SWd20   Partida SWd20 EmptyLun Nov 21, 2011 7:33 pm


Los espero el Domingo 27/11/2011

Por favor, traer el personaje armado (nivel 5).

Vamos a ver si esta vez llegan a Naboo. pirat
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MensajeTema: Re: Partida SWd20   Partida SWd20 EmptyLun Nov 28, 2011 3:38 pm

Considerando que anoche se realizó la última partida del año. Dejo este breve resumen para que quede en el recuerdo hasta el año próximo.

Sucesos de Arkania

Los héroes experimentan lo que parece ser un encubrimiento de las fuerzas militares de la república y el centro de investigación Aqinos. El senador Lumil Lortva contrata a los héroes para investigar, ya que el grupo político al que pertenece Lumil está muy interesado en el asunto.

Las pruebas indican que las fuerzas de espionaje CIS están informadas sobre este misterioso encubrimiento. Un famosos biólogo y ex – político puede tener algunas respuestas. Los héroes se dirigen a Naboo en busca del Ithoriano Fontos Tar-Tar.

Sucesos en Ithoria

El transporte que se dirigía a Naboo se detiene inesperadamente en el planeta de Ithoria. Intrigados por este recorrido poco elocuente, los héroes deciden investigar.

El transporte encubría un importante tráfico de objetos ilegales. Los héroes logran detener el contrabando y, peleando por sus vidas, logran eliminar la amenaza y capturar al líder del grupo, el capitán Mustache, un personaje muy extraño.

Partida SWd20 Mustache

La buena reputación les ayuda a conseguir un trabajo interesante, detener a los cazadores ilegales que rondan en las profundas selvas del planeta.

El grupo es dividido en “A” y en “B”. El equipo B se dirige a investigar unas antiguas ruinas, donde es posible que los mercenarios se escondan. El equipo A se introduce en la selva para buscar a los cazadores en las zonas de caza.

El equipo B descubre la entrada secreta a una antigua pirámide, pero al percibir la presencia del lado oscuro de la Fuerza, deciden no adentrarse. Al menos hasta que el grupo vuelva a estar completo. Además, sus equipos de comunicación empiezan a fallar.

El equipo A elimina a un grupo de cazadores y cuando estaban empezando a seguir el rastro del resto de ellos, aparecen dos de sus compañeros que estaban en el grupo B. Se ponen al tanto de los problemas de comunicación y de la poderosa pirámide enterrada en la selva. Deciden centrarse en la misión y no intervenir en la pirámide. Uno de ellos, descontento por la decisión, decide ir a investigar la pirámide y, de paso, avisar al resto sobre los avances en “la cacería de cazadores”.

El equipo A se re estructura y queda conformado por: el piloto Duro, el soldado Humano, el noble Humano y el “druida” Miraluka.

Gracias a las habilidades del soldado y el druida, el equipo A logra evitar los peligros de la flora Ithoriana. Mas tarde, luego de un dificultoso combate contra un Rancor, los héroes deciden que lo más conveniente es acampar y pasar la noche en la selva.

A la mañana temprano, los héroes se ponen a trabajar para conseguir una ventaja estratégica importante, la alianza con cuatro Chokobitas. Los héroes avanzan a gran velocidad planeando por las copas de los árboles de la gigantesca selva, montados sobre los Chokobitas. Finalmente llegan al campamento de cazadores y los toman por sorpresa mientras combaten sobre sus nuevos aliados Chokobitas. A finales del combate, el soldado entrega su vida por el equipo y, casi simultáneamente, un Chokobita muere por proteger su manada.

Los héroes se apropian del equipo de los cazadores y de su humilde nave… (continuará el año que viene)


Un minuto de silesio

Un minuto de silencio para recordar al soldado Duval Landfinder. Quien arriesgó siempre su vida con coraje y astucia para proteger al equipo. Se animó a hacer frente a un Rancor para proteger a los suyos. Siempre adelante, siempre atento. Centrado en su deber y con mirada calculadora, quedará su presencia en nuestra memoria.

Lo que Duval no sabía decirlo con palabras, lo decía con sus acciones. Protegía al equipo sin dudarlo. Era un hombre pragmático, sus decisiones siempre estaban más allá del bien o del mal.

Duval Landfinder, ahora eres uno con la Fuerza. Siempre estarás entre nosotros.
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